우선 애착으로 키우고 있는 실리엔 엘더 입니다. 육성법을 적으면서도 혼자 계속 생각하고 있습니다.

과연 이 캐릭터가 좋은 캐릭터 인지 안좋은 캐릭터인지를 말하기가 애매하다는 점입니다.

사실 모든 캐릭터를 만렙 가까이 혹은 30만 이상의 전투력으로 키우고 얘기를 한다면 다른 캐릭터에 비해서 뭐가 좋고 뭐가 안좋다 말씀드리겠지만 그것도 아니기 때문에 애매하긴 하나 저의 개인적인 입장에서 설명을 하려 합니다.

 

 

전 일단 실리엔 엘더는 좋다

입니다.

 

 

먼저 캐릭터 설명부터 하겠습니다.

크리티컬의 종족 특성을 가지고 있는 다크엘프

에서 메이지(마법사)중 2가지 1차전직을 할 수 있습니다.

하나는 스펠하울러,

나머지 하나는 실리엔 엘더 입니다.

 

 

'실리엔 엘더는 지팡이를 들고

공격 버퍼 : 아군의 전투력을 증가시키며, 파티원들을 회복시키는 공격 보조형 힐러입니다'

라고 설명이 되어 있습니다.

 

뭐 정확한 표현입니다. 간단하게 설명해서

버프로 피통을 올려주고 스킬로 마법공격력을 올려주며 (많이 올려줍니다^^)

스킬로 데미지의 일정량을 나와 파티원을 회복을 시켜줍니다.

 

 

실리엔 엘더는 키우기 쉽다?

 

저는 일단 키우기 쉽다에 한표 걸겠습니다. 전직 전에는 무기도 방어구도 장신구도 형편이 없었으니까 기본스킬로 물약 먹어가며, 정령탄 써가며 키웠습니다. (무/소과금 입장입니다.)

일단 장비에 영향을 많이 받는 게임이라서 1.전직을 해서 레벨링이 쉽게 되었는지 2.장비가 업이 되서 레벨링이 쉽게 되었는지 애매한 부분이긴 하나 키우기 쉬웠습니다.

31레벨 전직후에 뱀피릭 터치라는 회복 스킬이 생깁니다. (아래 스킬 설명 따로 하겠습니다.) 한마디로 다른 캐릭터는 물약이 한개 지만 힐러들은 물약이 2개라는거죠 ^^

그리고 또하나 추가하자면 무기 옵션에 HP흡수율 옵션을 넣어서 생존에 더 힘을 실어줬습니다.

 

이렇게 때문에 생존이 수월하고 맞으면서도 말뚝딜을 할 수 있는 원동력이 되었습니다.

 

하지만

단점으로 꼽자면 초반 전직을 했을때 뱀피릭 터치의 스킬 레벨 1에 대한 마나 소모량은 1000이 넘습니다. MP도 적은데 마나소모량이 엄청나서 물약을 계속 먹어야 하는 상황이나 차츰 그 체감도 무뎌지는지 마나통이 커져서 큰 영향이 없는지 만렙즈음에는 잘 쓰고 있습니다.(뱀피릭 터치만 사용했을 경우에...)

  

 

실리엔 엘더 육성법

 

메인퀘스트-주간퀘스트-일일퀘스트-각종 던전-퀘스트 스크롤

을 매일 하시면 됩니다. 위의 내용만 하셔도 3~4시간은 금방 가지 않을까 싶습니다.

 

자세한 내용은

 

리니지2레볼루션 매일 꼭 해야할일

http://lkjlkj3.tistory.com/3

 

에서 확인하시길 바랍니다.

 

 

PVP는 똥이다?!

 

안타까운 일이 아닐수 없지만.

그게 현실입니다.

YES

이유는 힐스킬의 사거리가 짧아 근접으로 붙어야 하는데 힐러 특성상 방어력이 낮아 접근하다가 쉽게 죽습니다.

 

이 한몸 바쳐서 파티원들에게 힐을 주면 좋은데

실리엔 엘더의 뱀피릭 터치 스킬은 공격 스킬이고 짧은 범위형이기 때문에 적중하지 못하면 개죽음이 될 수 있고

또 적중 시키기도 힘이 듭니다. 상대편이 가만히 있지 않으니깐요.

 

혹시

나는 PVP를 좋아하는 스타일이다 라는 분은

이 캐릭터를 추천하고 싶지 않습니다. ㅜㅜ

 

 

실리엔 엘더 템세팅

 

템세팅은 SR무기와 SR방어구 그리고 SR장신구를 먼저 맞추라는 당연한 얘기를 할거지만 조금더 깊게 얘기를 하자면 다양한 보상으로 무기나 방어구 아이템을 많이도 주고 몹을 잡아서 잘 나오기 때문에 장신구에 초점을 두고 세팅을 하시길 바랍니다.

나센도 좋고 아르볼도 좋고 각 장신구마다 고유옵션이 있기에 잘 선택하셔도 좋지만

어떤 장신구든 세트로 맞춰서 키우는 것을 추천합니다.

예를 들면 운이 좋아서 R짜리 나센 장신구를 2개를 먹었다면 나센 세트로 가시고

그게 다른 장신구라면 그 장신구로 가시면 될것 같습니다.

 

그리고 뭐니뭐니 해도

실리엔 엘더는 평타캐릭터 입니다. ㅜㅜ (까는거 아닙니다.)

그러니 공속에 신경쓰세요

공속 옵션은 무기,투구,목걸이에서 나옵니다.

 

여기서 잠깐!!! 팁!!!!

 

마법사 계열의 평타는 마법 공격력에 기반합니다.

 

평타는 물리 공격력, 스킬은 마법 공격력이 아닙니다.

잘못 알고 계시는 분들이 많은데요.

실험을 통해서 확인 했으며,고객센터에 문의해서도 확인이 됐습니다.

 

무기 특성은 유행이랄것 까진 없지만

대부분 정예던전에 대한 시간 투자가 많다보니깐

엘리트 몬스터에 대한 추가 데미지

가 있는 지팡이가 좋을 것 같습니다.(전 일반몬스터 추가데미지ㅜㅜ)

 

집혼석은 추후에 설명 드리겠습니다.

 

 

 

        

 

실리엔 엘더 스킬트리

 

이 부분에 대해 할 말이 꼭 있었습니다.

실리엔 엘더가 PVP에서는 빛을 발휘하지 못하나 레이드에서는 상위권에 있다고 자부합니다.

딜적인 부분이나 힐적인 부분에서도 상당한 역할을 하고 있습니다.

 

실리엔 엘더 사냥팁!!!!

 

레이드 기준

다만 조언을 드리고 싶은게 있다면

우리가 보통 사냥을 할때 일반 스킬은 자동으로 설정해 놓고 합니다.

다른 캐릭터들은 그게 가능하나

실엘 같은 경우는

 

일반스킬도 수동으로 설정을 하고 레이드를 하셔야 합니다.

 

그 이유는 뱀피릭 터치의 스킬은 쿨타임이 20초이며

데미지의 일정량을 파티원에게 회복해주는데 그 양이 엄청납니다.

주변에 쫄몹까지 있다면 풀피 채워준다고 보시면 됩니다.

그렇기 때문에

자동일 경우 파티원이 만피 였을때 사용되면 무용지물이 되니깐 딜러처럼 행동을 하되 중요한 순간에는 힐을 넣을 수 있게 감각적으로 행동해야 합니다.

한마디로 컨트롤을 해야하기 때문에 재미가 배가 되는 거죠^^

 

저는

일반 사냥용

정예 사냥용

파티 사냥용(레이드)

으로 구분을 합니다만

마나 소모와 데미지를 생각한 분류라고 보시면 됩니다.

 

레어 스킬로 현재 미사일 볼트로 고정이며 (전직업 공통)

 

일반 사냥용으로

초창기에는 스킬레벨업을 안한 전직전 스킬로 연명했으며 여기서 중요한게 저렙때는 마나소모에 대한 부담이 큽니다. 스킬 레벨을 무작정 올린 것이 아니라 마나 소모량을 보시고 또는 아예 스킬레벨 1에서 사냥을 하는 것도 좋은 방법입니다.

중후반 지나면 평타를 기반으로 한 뱀피릭 터치 스킬만 넣고 사냥합니다 ㅡ.ㅡ; (더하기 1레벨 전직전 스킬)

             

정예 사냥용으로

2가지 정도가 되겠네요 다른 유저들 오토사냥과 같이 기차놀이 하실거면 평타로만 하시고

저처럼 시간이 걸리더라도 혼자 사냥을 하겠다면 마나소모량이 있더라도 강력한 스킬로 구성하는 것이 좋습니다.

엠파워(나와 파티원의 마법 공격력을 올려줍니다.)와 뱀피릭 터치는 필수라고 보시면 되겠네요.

그것도 스킬레벨을 다 찍은 상태로 엠파워랑 뱀피릭 터치를 쓴다면

마나 소모량은 커도 달라진 자신의 캐릭터를 볼 수 있을 것입니다.

 

파티사냥용(레이드)

엠파워의 마법공격력 상승의 효과는 상당히 크기 때문에 필수 이지만

파티원들에게까지 신경쓰기엔 아직 쉽지가 않습니다.

마법 공격력여서 마법사들만 파티를 해야 하며

범위형 이기 때문에 그 범위 안에 들어 가기도 쉽지가 않습니다.

자신에게 주기 위해 쓴다고 생각하는 것이 정신건강에 좋습니다.

 

수동으로 사용하는 뱀피릭 터치

 

그리고 스킬레벨을 잘 올려 데미지가 높은 스킬 아무거나 한개.

저는 블러디 레이지(광역기로 주변 몹들에게 슬로우와 데미지)를 쓰고 있습니다만

마나소모량이 적어서 쓰고 있으며

엘리트 이상의 몬스터 들에게 슬로우가 걸리지 않는 걸로 확인 됩니다.

 

 

 

이렇게 적다보니

참 문제점도 많은 캐릭터네요.

 

팁 뱀피릭 터치 공격형 힐이다.

 

안좋은 점인데요 저번 패치로

힐에도 스킬 사용 게이지를 두어서 몇 퍼센트에서 사용을 할지 설정을 할 수 있게 해 놓았는데요.

뱀피릭 터치 스킬은 적용이 안됩니다.

아마 공격형 스킬이라 그런가 봅니다.

딜러도 아닌 것이 힐러도 아닌 것으로 확인 됐습니다. ㅜㅜ

 

 

 

05-19 07:11